黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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保证游戏功能的开发,独立游戏的开发最大的问题就是技术无法达到自己想法的高度,但是在经历3年多的开发学习,的能力与最初有了一提升……再说些题外话本来的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入公司的拖欠工资……(其实从9月开始就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下…………一步步自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成……TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“确认的中国TIN是正确的并且用于所得税”这里是10%

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是自己的一些经验和总结,目的是为了大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……,没办法一概而论,今天有一点时间,和大家分享的一些大体的经验,注意,这些经验不一适合每一个人,也只是自己的一些经验和总结……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……与这样公司环境抗争过,而结果是这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……只能去证明

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……与这样公司环境抗争过,而结果是这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……与这样公司环境抗争过,而结果是这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……只能去证明

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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犹豫不决,作为一个从业游戏20年(00年工作)人员,觉得有必要提供一些建议给年轻人或者打算进入独立开发的朋友……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢里出来的那种感觉,无法描述;想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧

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